「崩壞:星穹鐵道」3.2周年版本即將到來,同時給開拓者們帶來了充滿驚喜的週年慶活動!雖然上半卡池由周年大C遐蝶領銜,但下半卡池的五星風屬性智識角色那刻夏也不容小覷,經過多次測試后也終於迎來了V7的最終調整!
請繼續閱讀去瞭解他的的完整技能組、專屬光錐、行跡,與其他重要細節訊息吧!與此同時,若您想了解更多週年慶相關資訊,歡迎查看我們部落格的2025週年慶典活動指南!
*註:資訊來自不同渠道,在3.2版本正式發行之前,内容隨時可能會變動,所以請謹慎看待,同時別忘了關注我們部落格獲取最新更新和情報哦!
那刻夏簡介
那刻夏是即將在3.2版本下半階段登場的五星風屬性智識命途角色。他的技能組專注於多目標傷害與施加弱點效果,使其成為兼具輸出與輔助功能的萬用型角色。以下是V7版本最終數值詳解:
稀有度 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
屬性 |
風 |
命途 |
智識 |
基礎生命值 |
970.2 |
基礎攻擊力 |
756.76 |
基礎防禦力 |
557.87 |
基礎速度 |
97 |

那刻夏技能詳解
普攻:楚痛,釀造實識
對指定敵方單體造成等同於那刻夏50%(140%)攻擊力的風屬性傷害。
戰技:分形,驅逐虛知
對指定敵方單體造成等同於那刻夏35%(87.5%)攻擊力的風屬性傷害,並額外造成4次傷害。每次傷害對敵方隨機單體造成等同於那刻夏35%(87.5%)攻擊力的風屬性傷害,優先彈射本次戰技尚未擊中過的敵方目標。
施放時場上每有1個可攻擊的敵方目標,本次戰技造成的傷害提高20%。
終結技:生息破土,世界塑造
使敵方全體陷入【升華】狀態,隨後對敵方全體造成等同於那刻夏80% (160%)攻擊力的風屬性傷害。
【升華】狀態下,目標同時被添加物理、火、冰、雷、風、量子、虛數屬性弱點,持續至目標回合開始時。若目標不具有控制抵抗,則【升華】狀態下無法行動。
天賦:四分明哲,三重至高
每當那刻夏擊中1次敵方目標後,為目標添加1個隨機屬性弱點,持續 3 回合,優先添加目標尚未擁有的弱點。
那刻夏在場時,使擁有至少 5 個不同屬性弱點的敵方目標陷入【質性揭露】狀態。那刻夏對處於【質性揭露】狀態的目標造成的傷害提高18% (30%) ,此外對其施放普攻或戰技後,對該目標額外施放1次戰技。額外戰技不消耗戰技點且不會再次觸發此效果。若額外戰技施放前目標被消滅則對敵方隨機單體施放。
秘技:瞳扉之彩
使用秘技後使一定區域內的敵人陷入恐懼狀態。恐懼狀態下的敵人會向遠離那刻夏的方向逃跑,持續 10 秒。我方主動攻擊陷入恐懼狀態的敵人總會視為利用弱點進入戰鬥,進入戰鬥後那刻夏為敵方每個單體目標添加1個攻擊者屬性的弱點,持續 3 回合。
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那刻夏專屬光錐
生命當付之一炬
生命值: 953丨 攻擊力: 582丨防禦力: 529
效果——熔煉:裝備者回合開始時恢復 10 點能量。若敵方目標擁有裝備者添加的弱點,裝備者對其造成的傷害提高 60% / 70% / 80% / 90% / 100% 。
當敵方目標受到裝備者攻擊時,裝備者使其防禦力降低 12% / 15% / 18% / 21% / 24% ,持續 2 回合。同類效果無法疊加。
分析:那刻夏的專屬光錐提供生存續航、條件爆發傷害與團隊輔助的平衡組合,其強度取決於裝備者施加弱點的效率,在特定戰術體系下將成為強力專武。該光錐的理想使用者需符合以下條件:1.能穩定施加弱點效果;2.依賴能量回復頻繁施放戰技/終結技;3.擅長持久戰,可維持防禦削減效果。
那刻夏行跡
額外能力
流浪的能指
施放普攻時,額外恢復 10 點能量。
回合開始時,若場上不存在處於【質性揭露】狀態的敵方目標,立即恢復 30 點能量。
必要的留白
根據我方隊伍中「智識」命途角色的數量,在本場戰鬥中觸發其中1個效果:
1名:那刻夏的暴擊傷害提高 140% 。
至少2名:我方全體造成的傷害提高 50% 。
質性的嬗變
敵方目標每擁有1個不同屬性的弱點,那刻夏對其造成的傷害無視 4% 的防禦力,最多計入7個。
屬性强化
生命值: +10%
暴擊率: +12%
風屬性傷害提高: +22.4%
那刻夏星魂
1.月掩星夜的魔術師
首次施放戰技後,恢復 1 個戰技點。施放戰技擊中敵方目標時,使目標防禦力降低 16%,持續 2 回合。
1命能有效提升團隊協同效益,尤其對依賴防禦削減的輸出角色幫助顯著。這個實用強化不僅鞏固了輔助定位,同時確保其在持久戰中的持續作戰能力。
2.真實歷史的自然人
敵方目標入場時,觸發1次天賦的弱點添加效果,並使其全屬性抗性降低 20% 。
那刻夏施加弱點與抗性削減的能力可創造強力開場優勢,既能快速擊破敵人防禦造成高額初始傷害,其全屬性抗性削弱效果還能惠及全隊,完美詮釋了其「輔助-輸出」混合定位——在強化團隊輸出的同時,通過弱點機制為自身傷害創造有利條件。
3.鐫刻進深空的瞳孔
終結技等級+2,最多不超過 15 級,普攻等級+1,最多不超過 10 級。
3命主要提升了終結技威力並小幅增強普攻效果。
4.墜落在山谷的熾熱
施放戰技時,攻擊力提高 30% ,持續 2 回合。該效果最多疊加 2 層。
4命提供顯著的團隊增益,使那刻夏成為暴擊依賴型主C(如大黑塔或景元)的強力輔助。在「虛構敘事」等多目標場景中尤為強勢,能有效提升暴擊穩定性。
5.離心漩渦外的胚種
戰技等級+2,最多不超過 15 級,天賦等級+2,最多不超過 15 級。
5命提升了戰技的範圍傷害與天賦的弱點疊加效率。
6.萬物皆在萬物之中
那刻夏造成的傷害為原傷害的 130% 。行跡【必要的留白】的2種效果都會直接觸發,不再依賴我方隊伍中「智識」命途角色的數量。
該傷害加成顯著提升那刻夏自身輸出,使其躋身頂級輸出之列——尤其當角色基礎機制已具備優秀成長性時。與此同時,6命效果使那刻夏獲得泛用適配性,大幅拓展陣容搭配可能性。
那刻夏抽取建議&優先級
從目前的技能組與當前版本環境分析來看,那刻夏是定位副C兼控場的多功能角色,尤其適配「大黑塔」體系,在多屬性輸出隊伍中能發揮戰略價值。其弱點植入機制展現出類似群體版銀狼的攻輔一體特性,同時具備輸出成長性。
考慮到3.2版本及後續環境可能有弱點利用的傾向——特別是當新副本機制獎勵debuff疊加或元素多樣性時,那刻夏的技能設計將顯現獨特優勢。
以下是各星魂層級的抽取優先級建議:
E0:適合資源有限的玩家。零命即機制完整,可勝任副C職責。
E1:中等優先級。提升弱點附著效率並優化循環穩定性。
E2:深淵競速必備。敵方入場時觸發抗性削減,顯著提升全隊輸出。
E4及以上:重度氪金玩家首選。強化攻擊力疊加與群體增傷效果,追求極限輸出的選擇。
結語
綜上所述,那刻夏作為「崩壞:星穹鐵道」3.2版本的風屬性智識角色,憑藉其卓越的群體傷害與弱點施加能力,展現出獨特戰略價值,已成為玩家翹首以盼的新戰力。
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